Mulai dari kegiatan di dalam kamar
Catat siapa yang memakai kamar, ukuran kasur yang dipertahankan dan aktivitas selain tidur. Membaca, bekerja singkat, berpakaian dan menyimpan koper memerlukan bagian ruang yang berbeda. Tentukan kegiatan yang harus mendapat tempat tetap dan kegiatan yang cukup memakai furniture bergerak.
Ukur lebar serta panjang ruang pada beberapa titik. Tandai pintu, jendela, kolom, arah bukaan, stopkontak, AC dan bagian yang lembap. Ukuran kasur perlu dibedakan dari ukuran luar rangka tempat tidur; sandaran atau sisi rangka dapat menambah panjang dan lebar yang terpakai.
Periksa denah dalam keadaan furniture digunakan
Gambar dua keadaan: semua pintu dan laci tertutup, lalu bukaan yang biasa dipakai terbuka. Jalur dari pintu kamar ke tempat tidur, jendela dan lemari harus tetap dapat dipakai. Tampilan tiga dimensi membantu memilih suasana, tetapi denah berukuran diperlukan untuk memeriksa benturan.
| Bagian kamar | Yang diukur atau dicoba | Keputusan desain |
|---|---|---|
| Tempat tidur | Ukuran luar rangka, sandaran dan akses di sisi pengguna | Posisi kasur serta bentuk meja samping |
| Lemari | Kedalaman kabinet, ruang bersih dan gerak pintu atau laci | Pintu ayun atau geser, pembagian modul |
| Meja | Ukuran perangkat, kursi saat ditarik dan arah cahaya | Posisi kerja tanpa menutup jalur lewat |
| Jendela | Arah bukaan, akses pegangan dan jatuhnya tirai | Jarak furniture serta sistem penutup cahaya |
Contoh hitungan lebar ruang: kamar 3.000 mm dikurangi rangka tempat tidur 1.700 mm menyisakan 1.300 mm. Jika di salah satu sisi terdapat lemari sedalam 600 mm, tersisa 700 mm sebelum meja samping dan bukaan diperhitungkan. Angka ini hanya contoh geometri, bukan rekomendasi ukuran minimum atau pembuktian bahwa susunan tersebut nyaman.
Pisahkan cahaya tidur, membaca dan berpakaian
Tentukan titik yang membutuhkan cahaya terarah dan titik yang cukup mendapat cahaya umum. Coba arah lampu dari posisi berbaring agar sumber terang tidak langsung menghadap mata. Penempatan sakelar dekat akses masuk dan tempat tidur perlu dicocokkan dengan jangkauan pengguna.
Cahaya pada cermin sebaiknya diperiksa bersama posisi pengguna, bukan hanya dari tampilan lampu. Tempatkan stopkontak berdasarkan peralatan yang benar-benar digunakan. Pekerjaan listrik dan AC perlu diperiksa oleh pelaksana yang sesuai; kabinet tidak boleh menghalangi akses perawatan atau menutup masalah kebocoran.
Tentukan bahan menurut bagian yang dikerjakan
Catat bahan inti, ketebalan, finishing, penutupan tepi dan hardware pada penawaran furniture. Untuk dinding, bedakan pengecatan biasa, panel dekoratif dan perbaikan permukaan. Bila dinding lembap, penyebabnya perlu diperiksa sebelum ditutup panel.
Material bertekstur atau pelapis lunak pada headboard membutuhkan cara pembersihan berbeda dari permukaan laminasi. Minta contoh fisik untuk menilai warna, tekstur dan sambungan; nama warna pada gambar layar belum menjadi persetujuan hasil akhir.
Bandingkan biaya dengan volume dan lingkup yang sama
- Pekerjaan ruang: pembongkaran, perbaikan dinding, lantai, plafon dan pengecatan sesuai kebutuhan nyata.
- Furniture: ukuran luar setiap modul, bahan, finishing, pintu, laci serta aksesori yang termasuk.
- Utilitas: titik lampu, sakelar, stopkontak dan penyesuaian AC yang disepakati.
- Pelaksanaan: pengiriman, pemasangan, perlindungan area serta pembersihan akhir.
Harga per meter lemari tidak dapat dibandingkan langsung dengan harga satu kamar. Pisahkan barang yang dipertahankan dari barang baru agar kebutuhan biaya dapat ditelusuri.
Pilih pembahasan sesuai kebutuhan
- Kamar utama: kebutuhan dua pengguna dan kegiatan harian bersama.
- Kamar anak: perubahan kebutuhan belajar, bermain dan penyimpanan.
- Lemari built-in: konstruksi kabinet, pintu dan hardware.
- Walk-in closet: ruang ganti dan sirkulasi di antara kabinet.
Saat serah-terima, coba pintu dan laci, periksa posisi sakelar, nyalakan lampu dari beberapa posisi dan pastikan jalur perawatan tetap terbuka. Cocokkan hasilnya dengan gambar serta spesifikasi yang disetujui.
Ditinjau 12 Oktober 2026. Contoh hitungan adalah ilustrasi perencanaan, bukan data transaksi pelanggan.

